DOI: 10.17151/kepes.2019.16.20.8
Cómo citar
Beltrán Cardona, D. F., Bahamón Cardona, C. A. ., & Aranzazu López, C. U. . (2019). Experiencia y diálogo en narrativas museográficas. Kepes, 16(20), 169–193. https://doi.org/10.17151/kepes.2019.16.20.8

Autores/as

Diego Felipe Beltrán Cardona

Maestría en curso en Diseño Gráfico Digital Asistente de Investigación de la Universidad Militar Nueva Granada
Bogotá, Colombia.

Universidad Militar Nueva Granada
u1201376@unimilitar.edu.co
https://orcid.org/0000-0003-4440-4472
Carlos Augusto Bahamón Cardona

Maestría en Educación, Master Diseño Gráfico y Creatividad Estratégica Docente de la Universidad Militar
Nueva Granada Bogotá, Colombia.

Universidad Militar Nueva Granada
carlos.bahamon@unimilitar.edu.co
https://orcid.org/0000-0002-8173-4545
Carlos Uriel Aranzazu López

Magíster en Diseño Docente de la Universidad Militar Nueva Granada, Bogotá, Colombia.

Universidad Militar Nueva Granada
carlos.aranzazu@unimilitar.edu.co
https://orcid.org/0000-0002-4777-8114

Resumen

El presente artículo de investigación científica es un producto del proyecto de investigación “La narrativa museográfica basada en el guion curatorial” con código INV-ING-2368, financiado por la Vicerrectoría de Investigaciones de la Universidad Militar Nueva Granada (UMNG), en el que actualmente trabajan los grupos de investigación La Tramoya y GREST. El interés de la investigación por indagar, explorar y proponer nuevas formas de diálogo que incentiven al público en participar e interactuar de las exhibiciones del Museo Nacional de las Telecomunicaciones (MNT) se estructura en cuatro objetivos significativos:

•Determinar la propuesta mediática de las narrativas museográficas para el diálogo transversal.

•Entender los procesos narrativos que estructuran al guion curatorial para ejercer su redacción.

•Realizar una implementación de las narrativas museográficas a través de una exposición museística.

• Identificar en qué consiste una experiencia integral para el público del MNT.

La investigación se desarrolló a través de una metodología de investigación cualitativa basada en un diseño triangulado entre el estudio fenomenológico y el estudio de casos, utilizando como herramienta de recolección de datos una entrevista semiestructurada aplicada a una muestra de 32 sujetos pertenecientes a la comunidad de la UMNG. En el análisis de los resultados se ve un alto grado de conceptualización en la interacción con los medios analógicos, complementados por la interacción con la implementación museográfica interactiva como el incentivo de las experiencias más significativas. En conclusión, las narrativas museográficas definidas en el diseño curatorial son mediadas por un personaje digital, propuestas de interacción analógicas y digitales, y la contribución de auxiliares y guías expositores, con el fin de provocar experiencias para entender su composición y así proponer diversos diálogos encaminados a las necesidades e intereses del público del MNT.

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