[1]
Rodríguez Serrano, A., Martín Núñez, M. y García Catalán, S. 2021. Diseñar mundos virtuales: límites y hallazgos de la analítica existencial como ontología del videojuego. Kepes. 18, 24 (jul. 2021), 233–259. DOI:https://doi.org/10.17151/kepes.2021.18.24.9.