[1]
M. A. Alarcón-Diaz, H. H. Alarcón-Diaz, L. S. Rodríguez-Baca, y N. Alcas-Zapata, «Intervención educativa basada en la gamificación: experiencia en el contexto universitario», eleuthera, vol. 22, n.º 2, pp. 117–131, jul. 2020.